- ツール概要
- 本ページ内の画像について
- こちらにパーティ編成を入力してください
- こちらに結果が表示されます
- ステータス計算式
- 登録データ情報
ととモノ。3のパーティ編成を考える際に使うツールです。
攻略本や攻略wikiを参考にしながら作っています。
あくまでストーリークリアまでを目的としたものと考えてください。
※クリア後に解禁される学科は非表示にしています。
以下で種族・学科・性別を設定すると、自動で色々コメントしてくれるようなものにしたいと思っています。
こういう機能が欲しいなどがあれば、コメント欄に記載していただければ。
以下の改修を検討していますが、改修するかは要望次第です。
・【入力】就けない学科は入力不可にする
・【入力】メイン学科とサブ学科で同じ学科は入力不可にする
・【入力】相性設定ができるようにする
・【生徒個人】パーティスキルの表示
特にステータスの計算は信憑性が高いとは言えません。あくまで参考にしてください。
本ページ内では、パーティ編成のイメージが付きやすくなるように、「キャラクターの画像」と「学科のアイコン画像」を使用しています。
これらは「株式会社アクワイア」の著作物です。
ステータスは、攻略wikiに従って以下の計算式で計算されています。

「最終ステータス」の計算に使われる「最終特性値」の値は以下のように対応しています。
- 攻撃→力
- 防御→命
- 魔攻→知
- 魔防→精
- 命中→運(※)
- 回避→早(※)
※命中と回避は「運」と「早」の差に応じて、計算結果が変わる模様。「運 - 早」が命中に、「早 - 運」が回避に足される(引かれる)。
たとえば、「運」が「早」より3高いと、命中が+3され、回避が-3される。
これはwikiにも載ってなさそうなので、どのタイミングで計算されるか分からず、本ページではとりあえず最終計算結果が出た後に計算している。